jueves, 15 de marzo de 2012

Tecnología Microsoft crea una pantalla táctil superrápida

Tecnología Microsoft crea una pantalla táctil superrápida Responde en una milésima de segundo a las órdenes del usuario, por lo que parece que escribimos realmente con el dedo Día 13/03/2012 - 12.05h La pantalla táctil superrápida de Microsoft Microsoft tiene la intención de innovar y ponerse al frente en la industria de las pantallas táctiles. Ha conseguido eliminar la molestia que produce el lag o retardo en estas pantallas al llevar a sólo 1 milésima de segundo la respuesta de su nueva pantalla táctil superrápida. Una de las principales desventajas al utilizar tecnología táctil en contraposición a la convencional es que el retardo en la respuesta le puede quitar mucha fluidez a lo que haces con ella. A muchos usuarios les resulta imposible jugar, dibujar o escribir sobre una pantalla táctil porque no les gusta que una orden clara y específica demore en llevarse adelante en un ordenador. Generalmente, las tasas de latencia o de retardo en una pantalla convencional van desde los 50 a los 100 milisegundos. Por supuesto, esto ha abierto un horizonte de desarrollo y Microsoft ha caminado hacia él, por eso hoy presenta una pantalla táctil con sólo 1 milisegundo (ms) de retardo. Menos velocidad de refresco Según palabras de Microsoft, lo que incitó este proyecto de una pantalla táctil de 1 ms fue la presencia cada vez más cercana de Windows 8 y la necesidad de que su estrafalaria interfaz no deje de ser fluida. Como explican en el vídeo (arriba), si mueves el dedo de lado a lado a una velocidad de 1 metro por segundo, con 100 ms de retardo, el refresco de la imagen irá a 10 cm de distancia por detrás, produciendo una sensación poco realística de lo que estás haciendo, sea jugando, escribiendo o pintando. Lo que hizo Microsoft fue bajar sustancialmente la velocidad de refresco a lo que ellos creen (y nosotros también) será un estándar para la producción de tablets y pantallas táctiles de la nueva década si es que no pasa algo muy extraño, pues sería raro que esta investigación y demostración quedará en la nada dada la importancia que reviste. En la demostración en vídeo, Microsoft ha grabado la reacción de su pantalla táctil de 1 ms al contacto de los dedos con una cámara de alta velocidad. El resultado es elocuente: casi no hay separación entre el recorrido del dedo y el del trazo que se va formando, como si escribiéramos realmente con nuestros dedos. Este tipo de avance, asumimos, permitirá darle más realismo a los juegos y disfrutar con más fluidez de la potencia que están logrando las tablets y otros dispositivos que utilizan pantallas táctiles. Por el momento no le han puesto un nombre público o comercial a estas pantallas, pero sí se inscriben en el departamento de Interactive Displays de Microsoft Research, que hace pocos días nos hizo saber acerca del Holoflector y otras invenciones con pedido de patente. Por nuestra parte, ojalá se aplique rápido este avance, pues jugar al Fruit Ninja con 70 ms nos hace sentir menos ninja. ¿Tu qué opinas?

martes, 6 de marzo de 2012

tecnologia

Empresa japonesa tiene como objetivo construir un ascensor espacial para el año 2050
Una empresa japonesa acaba de anunciar su intención de construir un ascensor espacial para el año 2050.

Obayashi Corp., con sede en Tokio, presentó el pasado lunes un proyecto bastante interesante que tiene como idea principal construir un ascensor gigante que transporte pasajeros a una estación de 36.000 kilómetros sobre la Tierra.

El plan es construir un ascensor espacial que será capaz de llevar a los pasajeros a una altura de 36.000 kilometros por encima de la tierra, mismo que se construiría de nano-tubos de carbono, material que se conoce por ser veinte veces más fuertes que el acero.

Actualmente los nano-tubos de carbono se utilizan para crear los cables del ascensor, y que también contará con una estación terminal de 36.000 kilometros por encima de la tierra.

Mientras que se espera que los pasajeros (con un máximo de 30 personas) podrán viajar en una cabina que se mueve a 200 kilómetros por hora.

Este proyecto utilizaría instalaciones solares de generación de energía alrededor de la estación terminal para transmitir la potencia de elevación desde el suelo, agregó la compañía.

Personalmente suena muy interesante y curioso a la vez, y sospechamos que esto podría ser uno de los más caros proyectos en construcción en los últimos tiempos, y que más bien viene sacado de una película de ciencia ficción

sábado, 3 de marzo de 2012

MI HTML



Ricardo Serna



MIS DATOS SON LOS SIGUIENTES:


NOMBRE: RICARDO SERNA

EDAD: ?

ESTADO CIVIL: CASADO

LUGAR DE NACIMIOENTO: NEIVA-HUILA

FECHA DE NACIMIENTO:09 DE JULIO DE 1984

HIJO: EVAN SANTIAGO MI ORGULLO

PROFESION:ESTUDIANTE

VIVIENDA PROPIA:NO

DIRECCION:CARRERA 33N 8-60

BARRIO: LAS BRISAS



Mi Familia


UNIVERSIDAD:
ANTONIO NARIÑO.
POR UNA BUENA CULTURA CIUDADANA


LO QUE PIENSO




MIS AFICCIONES Y ESPECTATIVAS SON LAS SIGUIENTES:

  • sER EL MEJOR EN INGENIERIA ELECTRONICA
  • SER UN BUEN ESPOSO Y PADRE
    • SEGUIR SIENDO UN BUEN DEPORTISTA
    • SER UN BUEN PROFESIONAL
    • GANAR UN BUEN SUELDO
    • SER CADA VEZ MEJOR PERSONA
LO QUE MAS AMO Y LO MAS IMPORTANTE EN MI VIDA ES (EN ORDEN DE PREFERENCIA):

  1. DIOS
  2. MI HIJO
  3. MI CARRERA

GLOSARIO DE PALABRAS UTILIZADAS EN EL LENGUAJE C++

GLOSARIO DE PALABRAS UTILIZADAS EN EL LENGUAJE C++


Trabajo de Programación



Ricardo Serna
Ingeniería Mecánica
Semestre II




Universidad Antonio Nariño
03/03/2012
Neiva



GLOSARIO de C++

1. asm*= Ensamblador
2. continue
3. float
4. new*
5. signed
6. try
7. auto
8. default
9. for
10. operator*
11. sizeof
12. typedef
13. break
14. delete*
15. friend*
16. private*
17. static
18. union
19. case
20. do goto
21. protected*
22. struct
23. unsigned
24. catch*
25. double
26. if
27. public*
28. switch
29. virtual*
30. char
31. else


32. inline*
33. register
34. template*
35. void
36. class*
37. enurn
38. int
39. return
40. this*
41. volatile
42. const
43. extern
44. long
45. short
46. throw*
47. whil

viernes, 2 de marzo de 2012

CES 2012: Haier presenta TV transparente


TV transparente
La CES 2012 nos continua brindando novedades y seguramente no será por tan solo día sino meses al igual que la edición pasada nos dejó. En este caso la novedad que tenemos para mostrarles hoy sin dudas es un poco peculiar y por eso vale la pena conocerla. Así el fabricante Haier lanza una televisión transparente. Así como lo veíamos en películas o en los famosos dibujos animados de los supersónicos la televisión del futuro finalmente llegó y en este caso no se trata de una televisión de millones de pulgadas ni con la más alta definición sino que se trata de una televisión transparente. Quienes visualizaron los famosos dibujos animados con conceptos futuristas seguramente van a recordar algunos episodios donde una televisión transparente se mostraba, bueno precisamente esto fue visto en el evento CES 2012 en los Estados Unidos, el producto fue presentado por Haier.
El modelo todavía en fase de demostraciones tiene un diseño super moderno y curiosamente nos recuerda a un acuario ya que es posible ver a través de la propia pantalla. Alineada a las tendencias tecnológicas presentadas en la feria tecnología la televisión sorprende por la osadía en el concepto y por la innovación en su formato. El producto expuesto hasta el próximo día 13 en el stand de la marca china tiene 22 pulgadas y una pantalla del tipo OLED lo que permite que esta sea plana y muy delgada ya que presenta luz propia y no necesita de luz de fondo o luz lateral. Su resolución es de 1680 x 1050 pixeles, la calidad de imagen es extraordinaria con excepción de los colores los cuales están un poco restrictos lo que todavía debe ser trabajado por la marca.
Apesar del gran interés despertado es poco probable que la nueva televisión transparente sea colocada para la venta del consumidor común ya que el producto que posibilita la visualización de las imágenes de ambos lados fue pensado para ser una herramienta de publicidad debido a la poca calidad de sus imágenes. Prueba de esto es que la demostración está siendo realizada con la pantalla encendida a un ordenador y las imágenes llegar a través de un reproductor. De acuerdo con la directora de la empresa Zhang Tieyan la linea de productos divulgadas en la CES 2012 revela la estrategia de Haier en mejorar la experiencia del usuario ofreciendo soluciones tecnológicas innovadoras. Ademas de la televisión transparente Haier también presentó una televisión sin vidrio y una sin bordes, la denominada Virtually Edgeless Cloud TV entre otras tecnologías que dejan a cualquiera más que impresionado.

tecnologia

Chips contarán con ADN para evitar violación intelectual

Un bloque de científicos ha propuesto “genetizar” los chips para protegerlos de violación intelectual. La idea es embeberles su propio y único código de nanoseguridad que saldría impreso desde la oblea.
(ElectronicosOnline.com Magazine / Oswaldo Barajas)
El Colegio de Ciencia en Nanoescala e Ingeniería en conjunto con la asociación Applied DNA Sciences ha propuesto aplicar tecnología basada en ADN para conferir una especie de candado único y exclusivo a los dispositivos semiconductores como los chips para evitar que sean reproducidos ilegalmente en su propiedad intelectual.
La iniciativa radica básicamente en el establecimiento de un modelo basado en el reconocimiento y análisis forense del ADN para diseñar un sistema de sellado singular que trabaje con un único e irreproducible código de nano-seguridad para reducir las acciones ciber-delictivas en la industria global de los chips, valorada en los 300 mil millones de dólares en términos comerciales.
De acuerdo al comunicado de prensa, la alianza científico-tecnológica entre el CNSE y el APDN abarcará la apertura de líneas de investigación, desarrollo y despliegue de protocolos de autenticación que resulten de la investigación. Además se estima que los procedimientos resultantes serán libremente publicados para que sean aplicables a sistemas basados en CMOS, MEMS y otros dispositivos derivados, así como tecnologías inherentes a encapsulamiento de semiconductores tales como el método tridimensional de oblea a oblea o de núcleo a oblea.
De acuerdo al CNSE, esta propuesta traerá como resultado la instauración de nuevos blindajes tecnológicos contra la reproducción ilícita de los componentes compuestos de Silicio.

“Esta colaboración acelerará la investigación, el desarrollo y la comercialización para garantizar la seguridad e integridad de los chips de computadoras que equipan el armamento y sistemas de inteligencia más avanzados de nuestra nación”, comentó Dean Fuleihan, Vicepresidente Ejecutivo del CNSE de Estados Unidos en un informe dirigido a medios de comunicación.
Por su parte, el Senador neyorquino Kirsten Gillibrand expresó que “la alianza entre el Colegio de Ciencias en Nanoescala e Ingenierías y el Applied DNA Sciences en Long Island, ayudará a continuar con la competitividad del país y también a combatir la reproducción ilícita de nanochips”.
Para entender el nivel de seguridad que pretende brindar la encriptación del candado genético de informática en los chips, es conveniente apuntar que el encargado de la protección será un código que por ninguna razón podrá ser copiado, y es precisamente esta cualidad la que le otorga la aplicación del nombre de una especia de candado genético basado en un sistema ADNizado con rasgos únicos para el dispositivo que lo porta.
Esto agregaría una autenticación imperativa para cada chip en cualquier lugar a lo largo de la cadena de suministro. La tecnología puede además incrementar la legitimación de actividades de inspección y verificación forense basándose de un método de ADN botánico para crear “etiquetas” que marquen el producto de una manera exclusiva.
La alianza pretende persuadir a todos los fabricantes de dispositivos semiconductores y desarrolladores de nano electrónica asociada de la industria para que participen en la adopción de este atractivo blindaje, que sería de gran beneficio para aquellos que se especializan en el desarrollo de sistemas de defensa e inteligencia.